Exercícios de desvio
Desvio é forçar uma peça adversária a sair da casa ou da linha que ela defende. Com o defensor desviado, o alvo fica sem proteção.
Como reconhecer o desvio numa partida
- Uma peça adversária com duas tarefas ao mesmo tempo (defender duas casas).
- Xeques ou capturas que obrigam essa peça a se mover.
- Mates na última fileira defendidos por uma única torre.
Como treinar: Pergunte, para cada defensor do adversário: o que ele protege, e como obrigá-lo a sair?
Quer entender o conceito com calma, com exemplos explicados? Leia o que é o desvio no xadrez e como funciona.
Iniciante (até 1199)
Intermediário (1200 a 1799)
Avançado (1800 ou mais)
Quer no papel?
Monte uma ficha de desvio para imprimir, com o nível e a quantidade que quiser e gabarito no fim.
De onde vêm as posições
Todas as posições saíram de partidas reais jogadas no Lichess e fazem parte da base pública de puzzles do site (domínio público, CC0). Usamos só puzzles com rating estável e muito jogados, e o rating mostrado em cada uma é o do próprio Lichess.
Aprenda desvio de verdade, não só decore
No PlyUp, cada tema vira uma aula: explicação no tabuleiro, prática guiada e uma partida contra um adversário do seu nível em que o desvio aparece.
- Trilha de aulas do seu nível, com explicação no tabuleiro
- Prova prática contra um adversário que joga como gente do seu rating
- Retorno a cada lance, estrelas e histórico das suas jogadas